• 《复仇女神号》桌游,规则中文翻译,游戏流程篇



    这个游戏是在一系列连续的回合中进行的,并且在任何一个游戏结束的条件满足时结束。
    回合顺序
    每个回合分为两个连续阶段
    1 玩家阶段
    2.事件阶段

    I:玩家阶段
    进行以下步骤:
    1:抽取行动卡
    在每一次玩家阶段开始,所有玩家从他们各自的行动卡牌堆里抽取行动卡,使自己的行动卡手牌达到5张。
    如果游戏(在任意时间)要求你抽一张卡并添加到自己的手牌,并且你的行动牌堆是空的,则将你的弃牌堆中的所有牌洗均做为新的行动牌堆,然后再抽取需要数量的卡牌。
    2.起始玩家标记
    在所有玩家抽取完他们的行动卡后,拥有起始玩家标记的玩家将起始玩家标记传给他左手边玩家。
    注意:游戏的第一回合不需要传递起始玩家标记。
    每次玩家被要求按顺序做任何事时,从拥有起始标记的玩家开始,并按顺时针进行。
    3.玩家轮
    由起始玩家开始,按顺时针进行,每位玩家进行两个行动。
    当每位玩家进行了他们的两个行动之后(或选择了路过),后面的玩家继续进行。按顺序每位玩家执行2次行动(或跳过),直到所有玩家都选择跳过。当所有玩家选择跳过后进行事件阶段。
    如果一位玩家一个行动都不能进行,或选择在他们的行动轮放弃行动,则他们必须跳过。
    如果有玩家只进行了一个行动而不是两个,则他们必须跳过。
    选择跳过的玩家在本次行动阶段就不能再进行任何行动了。
    当玩家选择跳过时,可选择丢弃手中的任意数量的行动卡牌。
    当你选择了跳过,应该将你的帮助卡翻面以示“跳过”状态。
    当一个角色在一个着火的房间结束了他的行动轮,则他要受到一点“轻伤”,
    有效的行动详细说明见后文。
    II:事件阶段
    进行以下步骤:
    4.时间轨
    将时间轨上的时间标记向右移一格
    如果自毁程序被激活也在将自毁轨上的自毁标记向右移一格
    5.异型攻击
    每个与角色交战的异形发起攻击
    6.火焰伤害
    在着火房间的每只异形受到一点伤害
    7.结算事件卡
    抽取并结算一张事件卡
    异形移动--根据事件卡上所示“异形符号”(事件卡左上方),所有不与任何玩家处于同一房间的异形按照事件卡右上方的数字所示通过相应编号的通道移动到相邻的房间。
    如果某个异形按照事件卡上的右上角的数字对应的是技术走廊,则要从游戏版图上移除其异形模型,并把其相应的异形标记加到异形袋中。
    事件效果--在异形移动之后结算事件卡上的效果。
    在结算完事件卡之后,将其移入事件弃牌堆,(除非卡上另有说明)。如果事件牌用完(然而,这种情况很少发生),洗均事件弃牌堆,将其做为新的事件牌堆。

    8.抽异形袋
    从异形袋中抽取一个异形标记,按照不同的异形标记结算效果如下:
    幼虫(LARVA)--从异形袋中移除这个标记,并加入一个成虫(ADULT)标记。
    爬虫(CREEPER)--从异形袋中移除这个标记,并加入一个繁殖者(BREEDER)标记。
    成虫(ADULT)--所有玩家投掷噪声骰子。如果一个玩家角色与异形交战,此玩家不需要投骰子。将此标记放回袋子。
    繁殖者(BREEDER)--同上。
    虫后(QUEEN)--如果有任何角色在巢穴房间,在此房间放一个虫后的模型,并结算一次遭遇。如果没有角色在巢穴中(或是还没有发现),则在异形板上加一个异形卵。将虫后的标记放回异形袋。
    空(BLANK)--增加一个成虫标记到异形袋,如果没有成虫标记了,则什么也不发生。将空标记放回异形袋子。

    9.回合结束
    开始一个新回合。
    在“抽异形袋”步骤结束之后回合结束。这意味着所有的遭遇战、突袭等都必须被完成。在那之后,一个新的回合从玩家阶段开始,所有玩家抽出他们的行动卡。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/johnjackson/p/11630415.html
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