• C# Winform 界面中各控件随着窗口大小变化


    在做一项工程中,由于不确定目标平台的分辨率,而正常使用要求铺满整个屏幕,所以界面中的各个控件必须能够适应窗口的变化。

    首先想到的就是控件的百分比布局,但是再尝试写了几个控件的Location和Size之后,发现这真是一项浩大的工程,方法是在太笨,不如将控件百分比布局作为一个类,专门来负责。

    在网上找到了这种思想的代码  

    http://blog.sina.com.cn/s/blog_45eaa01a0101c7ko.html

    经过测试是能够完成任务的,但是仍有一定的缺陷

    1.我的界面中有控件动态的隐藏和可见,在这种情况下,该代码缩放会造成控件位置混乱

    2.不能没有改变文字的大小。

    为了适应我的项目需要,对他的代码进行了一定的修改,修改后的代码如下

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.ComponentModel;
    using System.Data;
    using System.Drawing;
    using System.Drawing.Drawing2D;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Windows.Forms;
    namespace SAR01
    {
        class AutoSizeFormClass
        {
            //控件的初始位置信息。
            public struct controlRect
            {
                public int Left;
                public int Top;
                public int Width;
                public int Height;
            }
            //存储控件名和他的位置
            public Dictionary<String, controlRect> oldCtrl = new Dictionary<String, controlRect>();
            int ctrlNo = 0;
    
            //记录窗体和其控件的初始位置和大小,
            public void controllInitializeSize(Control mForm)
            {
                controlRect cR;
                cR.Left = mForm.Left; cR.Top = mForm.Top; cR.Width = mForm.Width; cR.Height = mForm.Height;
                
                insertDictionary(mForm.Name, cR);
                
    
                AddControl(mForm);//窗体内其余控件还可能嵌套控件(比如panel),要单独抽出,因为要递归调用
    
                //this.WindowState = (System.Windows.Forms.FormWindowState)(2);//记录完控件的初始位置和大小后,再最大化
                //0 - Normalize , 1 - Minimize,2- Maximize
            }
    
            private void AddControl(Control ctl)
            {
                foreach (Control c in ctl.Controls)
                {  
                    
                    controlRect objCtrl;
                    objCtrl.Left = c.Left; objCtrl.Top = c.Top; objCtrl.Width = c.Width; objCtrl.Height = c.Height;
                    insertDictionary(c.Name, objCtrl);
             
                    if (c.Controls.Count > 0)
                        AddControl(c);
    
                }
            }
    
            //(3.2)控件自适应大小,
            public void controlAutoSize(Control mForm)
            {
    
                if (ctrlNo == 0)
                { 
    
               AddControl(mForm);//窗体内其余控件可能嵌套其它控件(比如panel),故单独抽出以便递归调用
            }
                float wScale = (float)mForm.Width / oldCtrl[mForm.Name].Width; ;//新旧窗体之间的比例,与最早的旧窗体
                float hScale = (float)mForm.Height / oldCtrl[mForm.Name].Height; ;//.Height;
    
                ctrlNo = 1;//进入=1,第0个为窗体本身,窗体内的控件,从序号1开始
                
                
                AutoScaleControl(mForm, wScale, hScale);//窗体内其余控件还可能嵌套控件(比如panel),要单独抽出,因为要递归调用
            }
                
                
                AutoScaleControl(mForm, wScale, hScale);//窗体内其余控件还可能嵌套控件(比如panel),要单独抽出,因为要递归调用
            }
    
            private void AutoScaleControl(Control ctl, float wScale, float hScale)
            {
                int ctrLeft0, ctrTop0, ctrWidth0, ctrHeight0;
                //int ctrlNo = 1;//第1个是窗体自身的 Left,Top,Width,Height,所以窗体控件从ctrlNo=1开始
                foreach (Control c in ctl.Controls)
                { //**放在这里,是先缩放控件的子控件,后缩放控件本身
                    //if (c.Controls.Count > 0)
                    //   AutoScaleControl(c, wScale, hScale);//窗体内其余控件还可能嵌套控件(比如panel),要单独抽出,因为要递归调用
                    ctrLeft0 = oldCtrl[c.Name].Left;
                    ctrTop0 = oldCtrl[c.Name].Top;
                    ctrWidth0 = oldCtrl[c.Name].Width;
                    ctrHeight0 = oldCtrl[c.Name].Height;
                    //c.Left = (int)((ctrLeft0 - wLeft0) * wScale) + wLeft1;//新旧控件之间的线性比例
                    //c.Top = (int)((ctrTop0 - wTop0) * h) + wTop1;
                    c.Left = (int)((ctrLeft0) * wScale);//新旧控件之间的线性比例。控件位置只相对于窗体,所以不能加 + wLeft1
                    c.Top = (int)((ctrTop0) * hScale);//
                    c.Width = (int)(ctrWidth0 * wScale);//只与最初的大小相关,所以不能与现在的宽度相乘 (int)(c.Width * w);
                    c.Height = (int)(ctrHeight0 * hScale);//
                    AutoScaleFont(c);
                    ctrlNo++;//累加序号
                    //**放在这里,是先缩放控件本身,后缩放控件的子控件
                    if (c.Controls.Count > 0)
                        AutoScaleControl(c, wScale, hScale);//窗体内其余控件还可能嵌套控件(比如panel),要单独抽出,因为要递归调用
    
                }
            }
            private void AutoScaleFont(Control c)
            {
                string[] type = c.GetType().ToString().Split('.');
                string controlType = type[type.Length - 1];
    
                switch (controlType)
                {
                    //case "Button":
                    //    c.Font = new System.Drawing.Font("宋体", c.Height * 0.4f);
                    //    break;
    
                    case "GroupBox":
                        c.Font = new System.Drawing.Font("宋体", c.Height * 0.04f);
                        break;
                }
            }

         
    
    

    private void insertDictionary(String name,controlRect cr) //添加控件名和位置,如果名称重复则更新 { Dictionary<String, controlRect> temp = new Dictionary<String, controlRect>(); bool flag = false; foreach (var pair in oldCtrl) { if (pair.Key.ToString() == name) { temp.Add(name, cr); flag = true; } } if (flag==false) { oldCtrl.Add(name, cr); } foreach (var value in temp) { oldCtrl.Remove(value.Key.ToString()); oldCtrl.Add(value.Key,value.Value); } temp.Clear(); } } }



    /////////////////////////////////////////////下面是需要自适应的窗体///////////////////////////////////////////////

    using System;
    using System.Windows.Forms;

    
    

    namespace WindowsFormsApplication1
    {
        public partial class Form1 : Form
        {
            //1.声明自适应类实例
            AutoSizeFormClass asc = new AutoSizeFormClass();
            public Form1()
            {
                InitializeComponent();
                //如果加入"皮肤",则不能在Form1_Load中记录控件的大小和位置,因为有些控件如dataGridView的子控件还未完成
                //而要在在Form1_SizeChanged中,第一次改变时,记录控件的大小和位置
                  this.skinEngine1.SkinFile = "EmeraldColor1.ssk";
            }
            //2. 为窗体添加Load事件,并在其方法Form1_Load中,调用类的初始化方法,记录窗体和其控件的初始位置和大小
            private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
            {
               // asc.controllInitializeSize(this);
             }
            //3.为窗体添加SizeChanged事件,并在其方法Form1_SizeChanged中,调用类的自适应方法,完成自适应
            private void Form1_SizeChanged(object sender, EventArgs e)
            {
                asc.controlAutoSize(this);
               //  this.WindowState = (System.Windows.Forms.FormWindowState)(2);//记录完控件的初始位置和大小后,再最大化
          }

    
    


        }

    
    

    }

    
    
  • 相关阅读:
    170821-关于SpringMVC的知识点
    170820-关于JSP页面的知识点
    170819-关于JSTL的知识点
    170819-关于EL表达式的知识点
    170817关于文件下载的知识点
    170814关于Cookie的知识点
    170817关于文件上传的知识点
    170817关于JSON知识点
    170817关于AJAX的知识点
    爬虫框架Scrapy之详解
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mamuluke/p/4891865.html
Copyright © 2020-2023  润新知